Spraakcommunicatie

From SignalWiki
Jump to navigation Jump to search

Inhoud | Handleiding | FAQ | Multiplayer Handleiding | Line Operations Handleiding | Spraakcommunicatie | Lijst van wijzigingen | Developers pages

Flag de.png Deutsch Flag en-gb.png English  

Pagina is onder constructie. Informatie is onderhevig aan wijzigingen.


Doel

Normally, when communicating with your neighbours during Line Operations, you are limited to text communication only. It is more realistic to simply press a button and call someone the way you would with a telephone. With the Nimajin Voice Communication Plugin, you can do just that, allowing you to speak directly with your neighbours without having to press buttons to convey your instructions. This frees up your hands for more dispatching work, and helps you to route traffic faster and more efficiently.

Vereisten

De volgende zaken zijn vereist:

  • Een up-to-date simulatie programma dat deel kan nemen aan Stationsverbindingen
  • Breedband internet verbinding van minimaal 64 Kbps (upload en download)
  • Werkende speakers en microfoon

Het wordt ten zeerste aanbevolen om een headset met microfoon te gebruiken. Zonder een headset (dus gebruik maken van speakers) is het risico van irritante echo's of het rondzingen van geluid veel hoger.

Installatie

De installatie van de Spraakcommunicatie Plugin is eenvoudig. De plugin hoeft maar één keer geïnstalleerd te worden, ook als er meerdere simulaties geïnstalleerd zijn. Het wordt aanbevolen, hoewel het geen vereiste is, om de plugin in de standaard installatie map te laten installeren. Deze standaard map wordt aangegeven wanneer het installatiepakket wordt uitgevoerd.

Gereed om te installeren...
Een korte boodschap van onze advocaten.
De standaard installatie map is al ingevuld.
Installatie voltooid!

Configuratie

Elke afzonderlijke simulatie bewaard zijn eigen instellingen voor de plugin. De configuratie stappen hieronder zijn van toepassing voor elke geïnstalleerde simulatie (om de plugin correct te laten werken).

Voordat met andere treindienstleiders gebeld kan worden dienen een aantal instellingen aangepast worden. Ga in het simulatie programma naar het Instellingen venster om de instellingen te bekijken of te wijzigen. Indien de plugin correct geïnstalleerd is, zal daar onderaan, onder de taalkeuze, een nieuwe instellingen pagina te zien zijn. Kies Voice' om de instellingen voor de Spraakcommunicatie plugin te bekijken.

Microfoon (Microphone)

Kies hier welke microfoon gebruikt moet worden bij het praten met treindienstleiders - het is mogelijk dat er meerdere keuzes zijn.

Speakers

Kies welke speakers (of koptelefoon) gebruikt moet worden voor het luisteren naar andere treindienstleiders.

Kwaliteit (Quality)

De plugin biedt twee niveaus voor de geluiskwaliteit, Normal en Hoog'. De Hoge geluidskwaliteit levert beter geluid op, maar gebruikt meer bandbreedte dan het Normale kwaliteitsniveau.

Normaal vereist 64 Kbps up/down, terwijl Hoog het 128Kbps up/down nodig heeft.

Poort

De Spraakcommunicatie Plugin vereist 3 (drie) niet-overlappende, geopende UDP poorten voor elke simulatie. Tevens moeten het opeenvolgende poorten zijn van N tot N+2 (N=poort nummer). In het onderstaande voorbeeld gebruikt de simulatie poorten 55397 , 55398 en 55399. Alleen het eerste poort nummer hoeft ingevuld te worden - de volgende twee poort nummers worden automatisch berekend.

Hoogst waarschijnlijk dienen de poort forwarding instellingen van uw router ook aangepast te worden - see Multiplayer Poorten en Forwarding voor gedetailleerde instructie.

Warning If you have, for example, 4 simulations and you wish to use the plugin with each of them, you must configure a total of 4 x 3 = 12 ports, three for each of the four sims. These ports must not interfere with other ports you may be using for Line Operations.

Suggestion The Simulation Network In Detail page has some excellent plans for configuring large numbers of sims for network play. If you plan to configure more than one or two sims for use with Line Operations and Voice Communication, this is the page for you.

Once you have set up port forwarding, press each of the Test Port buttons to see if you have forwarded the ports properly.

Voice Configuration Settings Page

Gebruik

Tijdens de simulatie zullen er een aantal visuele verschillen zijn indien de Spraakcommunicatie Plugin geïnstalleerd is.

Statusbalk Icoon

Het voornaamste verschil is de toevoeging van het "telefoon" icoon op de statusbalk.

Icoon Betekenis Beschrijving
inline Standaard De standaard toestand - niemand belt u en u belt zelf eveneens niemand.
inline verbinden (of verbreken) Een verbinding wordt tot stand gebracht - diegene die gebeld wordt heeft de oproep nog niet beantwoord, of iemand anders belt u (maar u heeft nog niet opgenomen). Kan ook kortstondig verschijnen bij het verbreken van de verbinding.
inline Verbonden Verbinding succesvol tot stand gekomen - u moet in staat om de gesprekspartner te horen, en hij/zij moet u kunnen horen.

Gesprekken Tot Stand Brengen

Buurposten Bellen

Wanneer u een buurpost wilt bellen, drukt u simpelweg op de knop van de buurpost die u wilt bellen, gevolgd door Rif knop. Het functioneert op precies dezelfde wijze als bij het bellen van een in-sim AI buurpost. Zie ook de informatie op de SpDrS60 Communicatie paneel pagina.

Treindienstleiders via de Telefoon Bellen

Behalve het bellen van de directe buurposten, kunnen treindienstleider die verder op het traject zitten gebeld worden. Dit doet u met de Telefon knop. Uiteraard dienen hiervoor de beide gesprekspartner de plugin geïnstalleerd en werkend te hebben. Indien de degene die u belt geen correct geïnstalleerde plugin heeft, zal het communicatie systeem terugvallen naar de traditionele methode met knoppen en tekstvensters. Hierdoor kunt u nog steeds met elkaar communiceren, ook al is dat dan zonder geluid. Meer informatie over het bellen van treindienstleiders staat op de telefoon-pagina.

Spreken

Wanneer de "Ruf" (Bellen) knop ingedrukt wordt, zal het inline icoon veranderen in inline. Zodra de opgeroepen persoon opneemt, verandert het icoon in inline en zou zijn of haar stem te horen moeten zijn, en kunt u beginnen met spreken.

Gesprekken Beantwoorden

Wanneer iemand u belt zal het inline icoon veranderen in inline. Nadat u de communicatie knop van de bellende buur-treindienstleider indrukt, antwoord u als eerste met "Hier treindienstleide ______" om aan uw collega te bevestigen dat hij de juiste persoon aan de lijn heeft. Tevens zal dan het inline icoon zichtbaar moeten zijn, om aan te geven dat de verbinding tot stand gekomen is.

Gesprekken Beëindigen

Druk op de "Ende" knop van het communicatie paneel. Ieder persoon kan ten allen tijde een gesprek beëindigen (hetzelfde als bij een telefoon).

Updates

De uitgever van de plugin kan updates uitgeven. In dat geval zal een melding verschijnen in het hoofd Start scherm, met daarbij een uitleg wat er beschikbaar is. Tevens is er dan een knop Download Update beschikbaar waarmee het update proces gestart kan worden.

Voip update 01.JPG

De nieuwe, bijgewerkte plugin is gedownload en succesvol geïnstalleerd. Tijdens dit proces zal een dialoog venster tonen wat er gaande is. Nadat het bijwerken succesvol voltooid is, zal het gehele programma herstart worden .

Voip update 02.JPG

Waarschuwing Dit proces kan, afhankelijk van de internet verbinding en de aard van de update, enige tijd duren. Heb alstublieft geduld.

Technische Informatie

VoIP

De plugin gebruikt het Voice over Internet Protocol, meer specifiek, Session Initiation Protocol (SIP) zoals vastgelegd in RFC 3261.

Netwerk Verkeer

Al het netwerk verkeer is direct. Er worden geen tussenliggende servers gebruikt. Dit betekent dat alle berichten en media direct van uw router naar de router van de andere speler gaat. Speelt u met meerderen op een LAN, dan gaat het verkeer direct van uw computer naar de andere, zonder tussenkomst van het Internet.

Netwerk Bandbreedte Gebruik

You may need to consider your available bandwidth when choosing an audio transfer mode.

Network bandwidth is the capacity of your equipment and wiring to carry data. It is measured in bits per second. LANs provide bandwidth of 10 or 100 Mbps, WiFi is 3Mbps. Some equipment have different capacities in different directions. For example, a DSL connection might provide about 5 Mbps download bandwidth and 500 Kbps up. That means a person can send less data than he/she can receive in the same amount of time.

For Voice Communications, network traffic goes both ways. There is a continuous stream of data being sent from your computer to the other player, and the other player is sending a continuous stream of audio data to you. Both computers send the same amount of audio data at the same rate. There is no data sent while not talking.

The Voice Communications software uses a codec algorithm to compress the audio data before sending it so that it uses less network bandwidth. The codecs used are G.711, and in Normal mode, this is the same as used by the landline telephone network (ISDN). G.711 compresses the data to half of its original size. G.711 delivers by far the best audio quality of any 8 or 16 KHz sampling rate codec. You do not lose dynamic range or frequency fidelity. What you lose is half of the intermediate steps between silence and full loudness.

Normal quality audio mode samples audio 8,000 times per second to carry frequencies up to 4,000 Hz. High quality mode samples 16,000 times per second to carry frequencies up to 8,000 Hz. Skype, for example, samples at the same rate as High quality mode but compresses the audio with less fidelity.

A Normal mode stream requires bandwidth of 64 Kbps. A High quality mode stream requires 128 Kbps.

If you are connecting to another player on your LAN, you will have no problems using High quality mode.

If you are connected to the Internet by dialup, Voice Communications will not work. Phone modems cannot transfer enough audio data.

It's only when you connect to someone outside on the Internet that you may want to reduce to Normal mode. If your equipment or service won't support 128 Kbps upload, your partner will notice distorted or missing audio.

With asymmetrical DSL, the limiting factor is the lower upload rate. While set to High quality mode, the 128 Kbps required could be using half of your upload bandwidth.

You can check your Internet service capacity by finding a web site that offers a speed test, such as SpeedTest or BandwidthPlace.

Bandwidth will also depend on the distance of your connection. There may be slow equipment somewhere between you and your partner.

Inhoud | Sp Dr S 60 | Handleiding | FAQ | Multiplayer Handleiding | Line Operations Handleiding | Spraakcommunicatie | Lijst van wijzigingen | Developers pages